Может ли Big Bird & Friends помочь нашим детям оправиться от травмы?

Содержание:

Я был свидетелем способности Сезам-стрит из первых рук исцелить душу ребенка: прошлой осенью моя дочь Эсме посетила съемочную площадку Сезам-стрит и завязала там дружбу с несколькими куклами. Месяцы спустя эти взаимодействия с ее «друзьями на Улице Сезам» по-прежнему явно находятся в ее сознании, и кажется, что она настолько укрепилась для нее в дружбе, общении и принадлежности - так важно для ребенка, которому в 7 лет до сих пор не может говорить, ходить и общаться с другими детьми обычными способами. Хотя опыт моей дочери в «Сезаме» был больше, чем в большинстве, «Сезамовая мастерская», некоммерческая организация «Улица Сезам», хочет, чтобы больше наших наиболее уязвимых детей получили доступ к целительной силе Кунжутных кукол, чтобы справиться с травмой.

Их инициатива «Улица Сезам в сообществах» направлена ​​на «сесаматизацию» сообществ через ресурсы с участием доверчивых, нечетких персонажей Джима Хенсона, усиливая этот «круг заботы», окружающий уязвимых детей.

Одним из таких усилий является Big Bird's Comfy Cosy Nest, онлайн-игра Sesame Workshop, разработанная в прошлом году, чтобы помочь детям оправиться от травмирующих переживаний. Травма детства недавно появилась в новостях, поскольку родители и психологи становятся свидетелями того, как разлука семьи оказала влияние на детей-мигрантов, которые в некоторых случаях перестали разговаривать, а в других не узнают своих родителей, сообщает New York Times . Но детская травма встречается чаще, чем думают многие. Кристин Кук, цифровой продюсер Sesame Workshop, рассказала о необходимости такой игры, как Comfy-Cosy Nest от Big Bird, на фестивале Games for Change в прошлом месяце. По словам Кука, детские травмы являются «одной из крупнейших эпидемий здоровья в Соединенных Штатах», затрагивающей половину детей в возрасте до 18 лет. Из этих примерно 35 миллионов детей четверть моложе 5 лет. цифры отрезвляют.

Какой комфорт может предложить игра, борющаяся с последствиями травмы? Как родители, мы склонны беспокоиться, что у наших детей слишком много времени на экране, но, возможно, игры могут удовлетворить важную потребность.

Кук объясняет, что ресурсы «Улицы Сезам» в Сообществах, предназначенные для детей в возрасте до 6 лет и их попечителей, охватывают множество вопросов повседневной жизни, таких как здоровое питание. Однако они также охватывают более сложные темы, такие как горе, заключенные в тюрьму родители и развод. «Мы никогда не уклонялись от сложных тем», - говорит Кук.

Улица Сезам в общинах хотела обеспечить утешение и научить детей справляться с последствиями детских травм, таких как свидетели насилия или жестокого обращения. «Наша миссия состоит в том, чтобы помочь детям стать сильнее, умнее и добрее, так что это именно в нашей рулевой рубке», - говорит Кук, потому что эти травмы могут влиять на все аспекты роста ребенка, включая его физическое благополучие, обучение, развитие мозга и социальные навыки - а также об их здоровье в дальнейшей жизни.

Большая Птица объясняет, что он узнал, что когда он расстроен, он может создать безопасное пространство в своем уме.

Дети, пережившие травму, нуждаются в позитивных стратегиях, чтобы помочь им справиться со своими чувствами, чтобы они могли продолжать расти и учиться. Обучение этим стратегиям - особенно маленьким детям - может стать проблемой, потому что ограничения общения могут мешать способности ребенка выражать свои чувства или определять, что работает. Тем не менее, у Sesame Workshop есть секрет, как они могут обсуждать эти сложные темы удобным для детей способом: куклы.

Кук объясняет: «Куклы, которые являются идеальными послами для подобных вещей, они такие добрые, и дети их слушают. Они действительно могут подходить к этим темам так, как не могут другие ».

Имеет смысл, что куклы были бы идеальными друзьями, чтобы помочь детям пережить травму - мы привыкли к тому, что они учат детей, как считать и определять цвета, - но зачем использовать их в игре? Кук говорит, по общему признанию, поначалу было неочевидно, что игра может помочь ребенку справиться с травмой, но предлагал детям возможность участвовать в уроках и чувствовать, что они получили поддержку.

Эти стратегии, такие как глубокие упражнения, которые происходят в начале и в конце игры, требуют практики. Кук сказала, что поняла, что они могут создавать в игре «крошечные маленькие игры», демонстрирующие полезные приемы, которые могут использовать дети. «Я знал, что если мы сможем создать что-то веселое, что они захотят играть снова и снова, возможно, они смогут усвоить эту стратегию».

Наряду с игрой, онлайн-ресурсы по травмам включают видео, статьи и распечатанные листы для детей и их опекунов. Большая Птица выполняет функции главного посла для всех этих ресурсов. Он был очевидным выбором, чтобы помочь детям справиться с их травмой, потому что, как говорит Кук, он «большая птица с большими чувствами».

В игре Big Bird объясняет, что он узнал, что он может создать безопасное пространство в своем уме, когда он расстроен. В виртуальном пространстве игры ребенок помогает Большой птице физически построить гнездо, окрашивая гнездо, выбирая предметы, такие как подушки и игрушки, чтобы заполнить гнездо и т. Д. , В процессе обучения узнавая, что они тоже могут сделать это в своем умы, где угодно и когда угодно.

Когда запускается Comfy Cosy Nest Big Bird, в его гнезде появляется мультфильм Big Bird. Он говорит: «Когда у меня большие чувства, например, когда мне грустно или страшно, иногда я не знаю, что делать. Мой друг Алан научил меня, как представить себе место, где я могу чувствовать себя в безопасности и спокойствии. Вы хотите помочь мне представить мое удобное уютное гнездо? »Он продолжает:« Лучшее в воображении вашего безопасного места - это то, что вы можете сделать это где угодно. Просто закрой глаза и сделай три вдоха.

Когда ребенок щелкает животом, «Большая птица» демонстрирует технику трех больших «дыханий живота», а затем предлагает ребенку сделать то же самое. Эта вводная серия позволяет детям погрузить их в успокаивающее пространство игры, а также дает детям первый инструмент на вынос: глубокие, успокаивающие вдохи.

Внутри игры ребенок может контролировать обстановку комнаты и гнезда - выбирая музыку, которая играет, разрисовывая стены комнаты и гнезда, а также выбирая украшения, такие как подушки и мобильные телефоны. Детей также направляют к игрушечному сундуку рядом с гнездом; внутри находятся четыре мини-игры, которые представляют собой открытый опыт «внимательности», направленный на то, чтобы дать детям эмоциональные инструменты для использования вне игры.

Есть погладить плюшевого мишку, который побуждает детей обнимать себя ради комфорта. Есть пузыри, которые можно взорвать и выбросить. Большая Птица предлагает детям представить, как они вкладывают свои большие ощущения в пузырь и выталкивают его. Есть также снежный шар со сценой Улицы Сезам и колокольчиками, в которые вы можете играть, демонстрируя силу наблюдения и комфорт знакомых вещей, чтобы успокоить ум.

Моя дочь не играет в игры, но это не тот безумный опыт, о котором я обычно думаю, когда представляю игру.

Сюзанна Поллак (Susanna Pollack), президент некоммерческой организации Games for Change, объясняет, что, несмотря на то, что, как и любое потребление медиа, важно использовать умеренность в играх, в игровом процессе есть свои преимущества, в том числе увеличение упорство, сосредоточенность, устойчивость и решение проблем. «У детей есть неотъемлемые преимущества и даже возможности для развития, просто играя в любую игру», - говорит Поллак.

Будучи президентом Games for Change, которая была основана в 2004 году, Поллак работает над тем, чтобы собрать вместе создателей игр и социальных новаторов, чтобы использовать игры для усиления социального воздействия.

Такие игры, как Comfy-Cosy Nest от Big Bird, разработаны с учетом особых социально-эмоциональных преимуществ, позволяя детям участвовать в эмпатии, экспериментах и ​​приобретении навыков.

«Даже самые молодые игроки могут иметь такой опыт в нетекстовой среде. Поэтому я думаю, что существует огромный потенциал для создания миров, опыта, где молодежь может получить эти навыки в безопасной и веселой обстановке », - говорит Поллак.

Это те игры, которые Pollack и Games For Change помогают детям научиться создавать в своих ежегодных программах и конкурсах по разработке игр, где детям предлагается создавать игры по одной из нескольких тем. В этом году одной из проблем была эмпатия. «Я думаю, что одна из самых сильных возможностей, которую имеют игры, включает в себя социально-эмоциональное обучение - это возможность увидеть опыт чужими глазами», - говорит Поллак.

Способность создавать контент, воображаемый чьим-то другим глазом, естественна для команд в Sesame Workshop. С помощью куклы они подходят ко всему контенту Улицы Сезам с «точки зрения ребенка», спрашивая: «Как мы можем общаться с ними на их уровне, чтобы помочь им, когда они больше всего нуждаются?»

Если «Кунжутные кунжуты» являются экспертами в том, как общаться с детьми, «Кунжутная мастерская» также обращается к другим (менее пушистым) экспертам при создании контента «Улица Сезам» в сообществах. «Первое, что мы делаем, - это выходим на улицу и находим людей, которые являются экспертами в этой области», - говорит Кук. Команда, работающая над травмой, обратилась к опытным психологам и социальным работникам, которые работают с детьми, которые пережили детскую травму, чтобы проконсультировать их по учебной программе и стратегиям, которые следует включить в их ресурсы. И затем, объясняет Кук, вопрос понимания того, как Улица Сезам лучше всего может оказать поддержку.

«Мы не эксперты по травмам, во всяком случае ... Мы здесь, чтобы быть рядом с вами, чтобы показать вам, что есть сообщество, и вы не одиноки».

Семинар «Сезам» надеется, что это чувство общности и методы совладания, которым обучают в игре, дойдет до многих детей, которые больше всего в них нуждаются, и что они помогут детям, пережившим детскую травму.

Отзывы были положительными. Воспитатели видели, как дети изучают и используют техники, и могут следовать за ними во время игры. Дизайнеры ищут признаки того, что дети взаимодействуют с игрой, чтобы посмотреть, например, делает ли ребенок три глубоких вдоха живота с «Большой птицей»?

«Мы не пытаемся захватить мир одной игрой

этот ребенок знал, что делать, когда Большая Птица сказала ему сделать три вдоха, и он сделал три глубоких вдоха ». Кук объясняет:« Итак, для нас это успех ».

И, если учесть, что поставлено на карту, я абсолютно согласен.

Предыдущая статья Следующая статья

Рекомендации для мам‼